vous incarnez une sorte de bille, qui peut changer de forme, d'où le nom très peu original du jeu. vous avez à votre disposition quatre formes : la bille rouge qui vous permet de rebondir, la bille noire, qui par son poids ne peut pas être aspirée ou renvoyée, le nuage qui permet de s'envoler et enfin la bille bleue, faite d'eau qui permet de passer par des trappes inaccessibles autrement. super morph propose un concept plutôt bien pensé. tout cela serait bien trop facile si vous pouviez changer de forme à loisir. du coup, le nombre de changements est limité pour chaque forme, un peu comme dans lemmings pour les actions à effectuer. pour ceux qui voudraient battre leur score, il faut réussir le niveau le plus rapidement possible tout en utilisant le moins de formes possible.
Avis :
13/20Console
super nintendo
Joueur
1
Editeur
sony imagesoft
Developpeur
millenium interactive
Date de sortie
1992-11-29